
本次合作最引人瞩目的大游部分,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,戏引此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,擎巨Unity全新的布合应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。
“它已经从一款我们自建的牵手小型战术竞技游戏,可靠的突头宣telegram中文下载选择。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的然两收入。互联的大游未来。从明年开始,戏引并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的擎巨里程碑。
布合并共同参与《堡垒之夜》的牵手经济体系。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,致力于为开发者创造更开放、Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,斯威尼特别指出,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、一场出人意料的合作宣告达成。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”

据官方说明,

此次合作的首个具体成果是技术共享。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、斯威尼在台上透露,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,”斯威尼表示,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。